Министерство науки и высшего образования ответило на критику по поводу выделения 500 тысяч долларов на разработку компьютерной игры Steppe Rider, подчеркивая значимость проекта.

Министерство науки и высшего образования ответило на критику, возникшую в связи с компьютерной игрой Steppe Rider, создание которой обошлось бюджету в около 500 тысяч долларов (254 миллиона тенге). Игра, предназначенная для обучения казахскому языку, была выпущена в декабре 2025 года на платформе Steam с заявленной стоимостью разработки около 242 миллионов тенге.
Суть критики
Несмотря на положительные намерения, интерес к игре оказался минимальным, а итоговая реализация не совпала с первоначальной концепцией. Изначально предполагалось, что Steppe Rider будет пошаговой ролевой игрой (RPG) с образовательным уклоном на изучение казахского языка. Однако фактически игра представила собой раннер, схожий с Subway Surfers, что вызвало недовольство среди пользователей и специалистов.
Ответ министерства
На вопросы журналистов во время брифинга ответил Ербол Тлешов, председатель Комитета языковой политики. Он подтвердил факт создания игры и обозначил ее как первую отечественную обучающую игру, разработанную в рамках языковой политики. По его словам, возникает ряд вопросов, на которые министерство готово ответить.
"Да, мы разработали компьютерную игру Steppe Rider. Это первая отечественная обучающая игра, созданная в рамках концепции развития языковой политики. Да, вопросы возникли — и они продолжают возникать," — сказал Тлешов.
Он отметил, что игра предназначена для начальных уровней изучения казахского языка (A1 и A2) и является частью международной практики в данной области.
"Игра разрабатывалась для изучения казахского языка на уровнях A1 и A2. Это международный формат, подобные проекты реализуются во многих странах," — подчеркнул он.
По поводу стоимости проекта Тлешов объяснил, что рыночная цена подобных игр варьируется от 1 тысячи до 300 тысяч долларов за платформу, учитывая, что Steppe Rider работает на трех платформах.
"Рыночная стоимость такой игры колеблется от 1 тысячи до 300 тысяч долларов за одну платформу. Наша игра состоит из трёх платформ," — пояснил он.
В министерстве также сообщили, что проект будет дорабатываться на основании обратной связи.
"Это перспективная игра, которая позволяет изучать казахский язык в игровой форме. В 2026 году она будет обновляться. Большинство комментариев в настоящее время носят положительный характер," — добавил Тлешов.
Будущие доработки
По планам министерства, в 2026 году игра получит бесплатную гарантийную поддержку и нововведения:
- Добавление масштабной карты.
- Внедрение новой игровой механики и соревновательного режима.
- Расширение игровых миров и возможности кастомизации персонажей.
- Улучшение графики и обеспечение стабильной работы.
"В 2026 году запланирована бесплатная гарантийная поддержка игры. Она предусматривает добавление масштабной карты, внедрение новой игровой механики и соревновательного режима между пользователями," — сообщил Тлешов.
Таким образом, Steppe Rider нацелена на широкую аудиторию и рассматривается как инструмент популяризации государственного языка, с надеждой на то, что она будет востребована и будет способствовать эффективному обучению казахскому языку.
- Выбор школы
- Подготовка к школе
- Психология ребенка
- Домашние задания
- Внеурочная деятельность
- Питание в школе
- Безопасность ребенка
- Гаджеты и учеба
- Оценки и контроль успеваемости
- Подготовка к экзаменам
- Внеурочные конкурсы и олимпиады
- Совмещение учебы и хобби
- Профессии будущего
- Как справляться со стрессом?
- Учеба за границей
- Как развить лидерские качества
- Как эффективно делать домашку
- Как улучшить память и концентрацию
- Финансовая грамотность для школьников
- Как выбрать кружок или секцию
- Как подготовиться к школе
- Как научить ребенка правильно учиться
- Как научить ребенка принимать решения
- Как научить ребенка решать конфликты
- Как научить ребенка дружить
- Как воспитать у ребенка ответственность
- Как научить ребенка уважать чужие границы
- Методики преподавания
- Мотивация учеников
- Психология работы с детьми
- Создание интерактивных уроков
- Работа с родителями
- Повышение квалификации
- Дисциплина в классе
- Как подготовить учеников к экзаменам
- Современные технологии в образовании
- Эффективная проверка знаний